Всем привет,
После обновления Parallels Desktop до версии 27.0.3 на моем MacBook M3 (Apple Silicon) виртуальная машина Windows 11 начала немедленно вылетать при загрузке с критической графической ошибкой.
Что происходило:
Крайне разочаровывает, что обычное обновление программного обеспечения настолько серьезно нарушает основные функции виртуальных машин на оборудовании Apple Silicon. Регрессия, вызывающая немедленные сбои проверки шейдеров Metal и блокировку доступа пользователей к виртуальным машинам из-за некорректной обработки восстановления состояния/гибернации, не должна попадать в стабильный релиз. Требование от пользователей копаться в XML-файлах конфигурации .pvm, удалять сохраненные состояния и отключать аппаратное ускорение только для того, чтобы загрузить Windows, сводит на нет цель «бесшовного» продукта виртуализации.
Надеюсь, скоро выйдет патч, который должным образом решит проблему совместимости драйверов Metal с процессорами серии M. Кто-нибудь ещё нашёл способ запустить игру с включённым 3D-ускорением в этой версии?
После обновления Parallels Desktop до версии 27.0.3 на моем MacBook M3 (Apple Silicon) виртуальная машина Windows 11 начала немедленно вылетать при загрузке с критической графической ошибкой.
Что происходило:
- При каждой загрузке виртуальной машины возникала ошибка проверки Metal (в частности, сбой в функции validateWithDevice: Render Pipeline Descriptor Validation), что приводило к сбою графической подсистемы хоста.
- Даже после попыток чистой загрузки Windows продолжала пытаться восстановить сохраненное состояние/быстрый запуск (hiberfil.sys / config.sav), создавая бесконечный цикл сбоев.
- Удаление поврежденных снимков/сохраненных состояний: удалены зависшие файлы config.sav и .mem из контейнера .pvm через Терминал.
- Отключение быстрой загрузки/гибернации: загрузил Windows в рабочий стол (временно установив Enable3DAcceleration=0 в config.pvs), открыл командную строку от имени администратора и выполнил команду powercfg /h off, чтобы полностью удалить файл гибернации (hiberfil.sys), который постоянно принудительно устанавливал поврежденное состояние драйвера.
- Запуск без аппаратного 3D-ускорения: При отключенном 3D-ускорении (Enable3DAcceleration=0) Windows 11 загружается стабильно и корректно работает за счет рендеринга с использованием ЦП, обеспечивая обычный доступ к рабочему столу.
Крайне разочаровывает, что обычное обновление программного обеспечения настолько серьезно нарушает основные функции виртуальных машин на оборудовании Apple Silicon. Регрессия, вызывающая немедленные сбои проверки шейдеров Metal и блокировку доступа пользователей к виртуальным машинам из-за некорректной обработки восстановления состояния/гибернации, не должна попадать в стабильный релиз. Требование от пользователей копаться в XML-файлах конфигурации .pvm, удалять сохраненные состояния и отключать аппаратное ускорение только для того, чтобы загрузить Windows, сводит на нет цель «бесшовного» продукта виртуализации.
Надеюсь, скоро выйдет патч, который должным образом решит проблему совместимости драйверов Metal с процессорами серии M. Кто-нибудь ещё нашёл способ запустить игру с включённым 3D-ускорением в этой версии?